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Akiyama(アキヤマ)※国内取扱無し VCA FX - 光学式クロスフェーダー、8種のエフェクターを搭載した2chミキサー。 Allen Heath(アレンアンドヒース) XONE 22 - ※(生産終了) - エントリーモデル。SEND/RETURN端子とフィルター搭載。 ブラックライトで印字が光るグロープリント仕様。 XONE 23(C) - DB4の機能を受け継いだ2chミキサー。Xone InnoFader搭載可能。23Cはオーディオインターフェイス機能搭載。 ALTO(アルト) MX-20(P) - ※(生産終了) - MX-20Pはクロスフェーダーのカーブが調整可能。 DJM-2 - ※(生産終了) - BPMカウンター付き。 DJM-3 - ※(生産終了) - 2個のBPMカウンター付き。 American Audio(アメリカン・オーディオ) Q-2221(X,SX) - ※(生産終了) - 3BandEQ、Fader Q Start(American DJの対応CDプレイヤーのみ)を搭載したミキサー。 Q-D1(MKⅡ,Pro(USB)) - ※(生産終了) - 安価なコンパクトミキサー。 Q-D3 - ※(生産終了) - フェーダースタート搭載のミキサー。 XDM-241 - ※(生産終了) - シンプルなミキサー。アルプス製フェーダー搭載。 XDM-250T - ※(生産終了) - シンプルなミキサー。 XDM-2221 - ※(生産終了) - 3BandEQとトークオーバー機能を搭載したミキサー。 10 MXR - 4in4outUSBサウンドカード、MIDIインターフェイス機能などを搭載したコンパクトミキサー。 audio-technica(オーディオ・テクニカ) AT-MX25G - ※(生産終了) - トークオーバー機能搭載。 AT-MX33 - ※(生産終了) - シンプルなミキサー。 AT-MX33G - ※(生産終了) - 蛍光色印刷パネルで暗いDJブースでも確実操作。 AT-MX35 - ※(生産終了) - 2バンクデジタルサンプラー内蔵。 AT-MX35G - ※(生産終了) - 2バンクデジタルサンプラー内蔵。 Behringer(ベリンガー) DX052 - ※(生産終了) - BPMカウンター搭載のPMC-05Pro似の廉価ミキサー。 DX100 - ※(生産終了) - 3BandEQのコンパクトミキサー。 DJX400 - ※(生産終了) - 調節可能なXPQ 3Dサラウンド機能を装備。 NOX101 - 3バンドイコライザーを搭載したエントリー向け2chミキサー。 NOX202 - USBオーディオインターフェイス、11種のエフェクター、光学式クロスフェーダーを搭載したミキサー。 NOX404 - USBオーディオインターフェイス機能付き、縦・横フェーダーリバース設定可能なミキサー。 VMX100(USB) - 3BandEQ、オートBPMカウンター搭載。 VMX200(USB) - 3BandEQ、BPMカウンター、VCAコントロール機能搭載のミキサー。 VMX300(USB) - ※(生産終了) - 押し下げる事により低・中・高音それぞれの帯域のみを完全カットする"KILL HOLD/TAP"スイッチを搭載。 CosmoTechno(コスモテクノ) CS-M1 - ※(生産終了) - エントリーモデル。恐らくOEM品。 CITRONIC(シトロニック)※国内取扱無し CDM7 2C - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 PRO-2(s,MKⅡ) - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 SMFX200 - 3BandEQ、エフェクター、2個のUSB出力を搭載したミキサー。 DAP Audio(ディー・エー・ピー・オーディオ)※国内取扱無し CORE MIX-2 USB - 2つのオーディオインターフェイスとDJプレイをMP3形式で録音できるレコーダーが搭載された2chミキサー。 CORE Scratch - Bluetoothレシーバーを搭載。PHONO入力は無いため注意。 Denon(デノン) DN-X100 - ※(生産終了) - 2chミキサー。エントリーモデル。 DN-X120 -3バンドイコライザー搭載を搭載した2chミキサー。 DN-X600 - USB オーディオ& MIDI インターフェイスにエフェクターを備えた2chミキサー。 DJ-TECH(ディージェイ・テック)※国内取扱無し DJM 202 - ※(生産終了) - USBサウンドカードと8つのDSPエフェクトを搭載したミキサー。Deckadance LE付属。 DJM 303 - ※(生産終了) - インループサンプラー、エフェクター、USB端子(2つ)を搭載。 X-10 - ※(生産終了) - USBオーディオインターフェイス、ハブ機能を備えたミキサー。 Deckadance LE付属。 iMX-10 - ※(生産終了) - iPodドック搭載の2chミキサー。 MX-10.UFX - ※(生産終了) - USB端子、エフェクター、MP3プレーヤーを内蔵したミキサー。MP3にもエフェクトを掛けることが可能。 M-10USB - ※(生産終了) - 2chミキサー。USB端子付き、Deckadance LE付属。 Ecler(エクラー) HAK300 - ※(生産終了) - 2Band EQ搭載の高音質ミキサー。 HAK310 - ※(生産終了) - 3BandEQ、カットインタイムアジャスターを搭載。 HAK320 - ※(生産終了) - HAK360の下位機種。カットラグ調整機構とエターナルクロスフェーダーが無し。 Smac Pro 20 - ※(生産終了) - 2chミキサー。ユーロスクラッチを容易にするため縦フェーダーが独特の配置になっている。 Gem Sound(ジェムサウンド)※国内取扱無し SMX-18 - ※(生産終了) - 詳細不明の2chミキサー。 Gemini(ジェミナイ) BPM150 - ※(生産終了) - 3BandEQ、CFリバース機能、BPMカウンターを搭載したミキサー。 KL-10(PRO) - ※(生産終了) - KILLスイッチとKILLコントロールを、L/R chそれぞれのベース/ミッド/ハイに装備。 PMX-01 - ※(生産終了) - 2バンドEQ装備のコンパクトミキサー。 PMX-7 - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 PMX40 - ※(生産終了) - 2chミキサー。 PMX60 - ※(生産終了) - CFリバーススイッチを搭載したスリムタイプのミキサー。 PMX120 - ※(生産終了) - 廉価2chミキサー。 PMX140 - ※(生産終了) - ワンタッチでEQを調整可能なパンチボタンを搭載。 PMX500 - ※(生産終了) - コンパクトなミキサー。パンチボタンを搭載。 PS1 - ※(生産終了) - 安価なスリムミキサー。スクラッチ用カーブが無いので注意。 PS-121X - ※(生産終了) - 安価なスリムタイプミキサー。 PS-540i - ※(生産終了) - 3バンドEQと各帯域キルスイッチ、リバーススイッチ付き。 Hanpin(ハンピン)※国内取扱無し MX-1000 - OEM供給がメインのミキサー。ハンピンブランドでは発売されていないと思われる。 MX-2000 - OEM供給がメインのミキサー。 MX-3000 - MX-2000にフェーダースタート機能を搭載したモデル。 HOME MIX(ホーム・ミックス) MIX-2 - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 Korg(コルグ) KAOSS MIXER KM-2 - ※(生産終了) - カオスパッド搭載の2chミキサー。HIFANA愛用。 KM-202 - ※(生産終了) - KAOSS PADを搭載した24bitフル・デジタル・ミキサー。 Maxtone(マックストーン) DSM15 - ※(生産終了) - トランスフォーマーボタンを搭載した安価な2chミキサー。 Melos(メロス) PMX-2シリーズ - ※(生産終了) - かつてのDMC指定ミキサー。バリエーション多数。 PMX-2000 - ※(生産終了) - 後のテクニクスSHシリーズのひな形になった2chミキサー。 MIXARS(ミキサーズ) MXR-2 - エフェクターと4in/4out soundcard搭載のミキサー。 Monoprice(モノプライス)※国内取扱無し 614320 - USB出力を備えた2chミキサー。OEM品と思われる。 Neu(ヌー) DJM525 - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 Numark(ニュマーク) DM900 - ※(生産終了) - コンパクトな2chミキサー。 DM950 - ※(生産終了) - 安価な2chミキサー。 DM1000X - ※(生産終了) - 詳細不明の2chミキサー。 DM1001X(EX) - ※(生産終了) - 2chミキサー。EXのフェイスプレートはシルバーのミラーフィニッシュ。 DM1002X(EX) - ※(生産終了) - DM1001XにLOW/MID/HIGHのキルスイッチを搭載したモデル。 DM1002MKII - ※(生産終了) - キル・スイッチ、カーブ切替可能なクロスフェーダー、トランスフォームボタンを搭載。 DXM06 - ※(生産終了) - 比較的安価ながら12種類のエフェクタを内蔵した2chミキサー。 iM1 - ※(生産終了) - M1(USB) - ※(生産終了) - エントリーモデル。M1 USBはオーディオインターフェイスとしても使用可能。 M3 - ※(生産終了) - DM1002MKIIのガワだけ変更したリネーム品の模様。 M101(USB) - ラックマウントが可能。現行モデルはUSB端子付き。 Matrix 2 - ※(生産終了) - 斬新なデザインのフェイスプレートを持った2chミキサー。 X1USB - USB出力機能付きデジタルDJミキサー。クロスフェーダーは接触式。 X6 - エフェクター付きミキサー。どうやらDXM06のリネーム品の模様。 Pioneer(パイオニア) DJM-250 - ※(生産終了) - ホームユース向け。上位モデルのチャンネルごとのマニュアルFILTER機能を2chミキサーで初めて搭載。 DJM-300 - ※(生産終了) - オートBPMカウンターを装備。 DJM-350 - ※(生産終了) - USB接続端子をトップパネルに装備しており、パソコン無しでMIXのレコーディングが可能。 DJM-400 - ※(生産終了) - エフェクター・インループサンプラー機能付き2chミキサー。 DJM-450 - DJM-900NXS2の基本機能・操作性を踏襲した2chミキサー。rekordbox dvs同梱。 Phonic(フォニック)※国内取扱無し MX-200 - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 MX-202 - ※(生産終了) - MX-200にマイク入力とトークオーバーを搭載したモデル。 Rane(レーン) MP22(z)- ※(生産終了) - MP24の2chバージョン。4BandEQ搭載。 MP2014 - MP2015の2chバージョン。USBサウンドカードを2基搭載している。 Reloop(リループ) RMX-20 - ※(生産終了) - Rexer(レクサー) DRX-202 - ※(生産終了) - 詳細不明の2chミキサー。 Rodec(ロデック) MIXBOX(MKII) - ※(生産終了) - マイナス13dbまで切れる3-BAND EQを搭載。 Stanton(スタントン) SMX.211 - ※(生産終了) - フェーダースタート機能搭載。 M.201 - ※(生産終了) - -9/-26 dBブースト/カット付3バンドEQを全チャンネルに搭載したエントリーモデル。 M.203 - ※(生産終了) - フェーダー・スタート機能を搭載したエントリーモデル。 M.212 - ※(生産終了) - Sonicline(ソニックライン) SL-PMP - ※(生産終了) - 詳細不明の2chミキサー。 SL-PMX - ※(生産終了) - 詳細不明の2chミキサー。多分どこかのOEM。 Tascam(タスカム) XS-3 - ※(生産終了) - フェーダースタート機能を搭載した2chミキサー。 XS-4 - ※(生産終了) - HAK300のOEM。 XS-8 - ※(生産終了) - HAK320のOEM。 Vestax(ベスタクス) DSM-309 - ※(生産終了) - VUメーターを搭載したVesta小僧時代のミキサー。 DSM-320 - ※(生産終了) - Vesta小僧時代のミキサー。何分古すぎて画像含めて情報見つからず。 DSM-330(S) - ※(生産終了) - サンプラー、ディレイを搭載したミキサー。 PCV-002 - ※(生産終了) - CF-RUS搭載のエントリーモデル。 CF-PCVも搭載可能。 PCV-003 - ※(生産終了) - CF-PCV搭載のエントリーモデル。 PMC-01(A) - ※(生産終了) - コンパクト2chミキサー。Aが付くモデルは中国製。 PMC-03(A) - ※(生産終了) - コンパクト2chミキサー。 PMC-05シリーズ - ※(生産終了) - ベスタクス初期の2chミキサー。バリエーション多数 PMC005 - ※(生産終了) - 98年頃発売。クラシカルなスタイルの2chミキサー。 PMC-06T - ※(生産終了) - PMC-06よりさらに細いフォルムが特徴的なミキサー。 PMC-25 - ※(生産終了) - 2chロータリーミキサー。アイソレーター搭載、各レンジのEQも∞(完全無音)までカット可能。 PMC-250(R) - ※(生産終了) - ラックマウントタイプの2chロータリーミキサー。 PMC500(T) - ※(生産終了) - Stantonブランドで発売したモデル。 STREET MASTER 5005 - ※(生産終了) - エントリーモデル。 STREET MASTER 5006 - ※(生産終了) - PMC005似のコンパクトミキサー。 VMC-002(XL,XLu TUB) - ※(生産終了) - シンプルなエントリーモデル。 Voxoa(ボクソア)※国内取扱無し M60 - 3Band EQ、フェーダースタート、8種のDSPエフェクトなどを備えた2chミキサー。 Welljoint(ウェルジョイント/深圳市优俊电子有限公司)※国内取扱無し MX603+lnnofder - innofaderを搭載したミキサー。OEM供給のみの模様。
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『2chテンプレ』 スレタイトル(現在) 【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part32 1 THE KING OF FIGHTERS2002 UNLIMITED MATCH (ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 アンリミテッド マッチ) を語るスレです PS2版2009年2月26日発売 □公式サイト(毎週木曜更新) http //game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/ □関連サイト ・KOF2002UMまとめwiki http //www20.atwiki.jp/kof2002um/ ・KOF2002UMしたらば ( PC )http //jbbs.livedoor.jp/game/45618/ (携帯)http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/45618/ ( PC )http //jbbs.livedoor.jp/game/36704/ (携帯) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/36704/ □関連スレ 【KOF02】THE KING OF FIGHTERS 2002 Part65 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1228485650/ □前スレ 【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part31 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1235619545/ ---- ↓ここから下はとりあえず保留 スレタイトル 【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ Part20 1 THE KING OF FIGHTERS2002 UNLIMITED MATCH (ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 アンリミテッド マッチ) を語るスレです。 PS2版2009年発売予定。 □公式サイト http //game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/ □前スレ ■KOF02UM■KOF2002 アンリミテッドマッチ Part10 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1225806811/ 2 □関連サイト ・格闘ゲーム総合サイト FFL ~Fighters Front Line http //ffl.sakura.ne.jp/index.htm ・(FFL内)KOF XII & KOF2002UM 開発者独占インタビュー http //ffl.sakura.ne.jp/topic/press/kof12.htm ・KOF2002UM@まとめwiki http //www20.atwiki.jp/kof2002um/ ・KOF2002UMBBS http //jbbs.livedoor.jp/game/36704/ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/36704/ (携帯) ・KOF2002UMしたらば http //jbbs.livedoor.jp/game/45618/ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/45618/ (携帯) □関連スレ KOF2002総合スレpart64(荒らしスルー) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1219366224/ ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.13 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1216810983/ 3 K´チーム・・・K´、マキシマ、ウィップ 京チーム・・・京、紅丸、大門 餓狼伝説チーム・・・テリー、アンディ、ジョー 龍虎の拳チーム・・・リョウ、ロバート、ユリ 怒チーム・・・レオナ、ラルフ、クラーク サイコソルジャーチーム・・・アテナ、ケンスウ、包 女性格闘家チーム・・・キング、舞、香澄 美少女格闘家チーム・・・香緋、雛子、メイ・リー キムチーム・・・キム、チャン、チョイ ジョンチーム・・・ジョン、麟、真吾 オロチチーム・・・社、シェルミー、クリス 裏オロチチーム・・・乾いた大地の社、荒れ狂う稲光のシェルミー、炎のさだめのクリス ´97スペシャルチーム・・・山崎、マリー、ビリー 八神チーム・・・庵、マチュア、バイス エージェントチーム・・・ヴァネッサ、セス、ラモン ネスツチーム・・・クーラ、フォクシー、アンヘル マスターチーム・・・ハイデルン、タクマ、鎮 クローンチーム・・・KUSANAGI、草薙京-1、草薙京-2 EDIT・・・ネームレス ※未確定情報 ボス枠5人・・・クリザリッド、ゼロ、オリジナルゼロ、イグニス、オメガルガール 追加枠6人 4 ■02UMインタビューまとめ ・一番最初にPS2版を出して要望次第でアケ化検討 ・98UMより遥かに多数の新技追加 ・キャラは基本的に99~02 ・「おっ」と思うキャラクターが出るかもしれない(KOF以外の?) ・鉄男が出るかは答えづらい・・・ ・ネオジオモード搭載で無印も遊べる ・全てのBGMとステージを新規で作り直し、過去の名曲のアレンジもあり ・家庭用追加キャラは一部もしかすると出るかも ・ストライカー無し ・チーム編成は再構築 ■システム ・ラウンド間は相変わらず残り体力やゲージ部分が見えなくなる。 ・残り体力によるダメージ補正(いわゆる根性値)はなさそう。 ・体力ゲージに目盛りがついてる(10分割)。 ・通常投げのダメージが激減している。 ・投げ外しの入力が変更されている(4or6+CorD)。 ・MAX発動中でなくても3ゲージ消費で直接MAX超必殺技が出せる。 MAX2も3ゲージ+体力一定以下で直接出せる。 ・GC緊急回避が98UMのように早くなってる? ■システム(MAX発動関係) ・MAX発動のモーションが短くなってる。 ・発動中に攻撃力が減るか、どこキャン使用で補正がかかるかは不明。 ・クイック発動は2ゲージ消費で可能。 ・発動中に一切ゲージがたまらないのは02同様。 ・MAX発動中はどこキャン扱いでSC超必殺が可能(MAX2も同様)。 あとは普段SCかからない必殺技にもSCかかるようになる? ・MAX発動中は飛び道具と投げ以外の技は全てSC対応。 ■動画 オープニング/キャラ選画面 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4881495 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4883004 プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4882901 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4882958 The King of Fighters 2002 Unlimited Match 01 http //jp.youtube.com/watch?v=rM93ANwJPlk 5 ■K´チーム ・K´ 声変更 アイントリガー派生のブラックアウト復活。 アイントリガー派生のセカンドスパイク追加。 MAX2はヒット後暗転に変更。 弱ミニッツからナロウスパイクが出せなくなったが、ガードポイントがついた。 ・マキシマ MAX2はエンドオブワールドに変更。 アークエネミーはMAX超必殺技になった。 マキシマリフトが受け身不可になり、セントーンプレスが確定する。 マキシマビームの攻撃判定強化。 対空ベイパーらしき技有り。 ・ウィップ 超必殺技にフォビドゥンエンゲージ CODE:MC追加。 しゃがみAはダウン追撃可になった。 吹っ飛ばし攻撃の無敵を削除。 ■京チーム ・草薙 京 99版百八拾弐式追加。 MAX2神塵が1F投げに。 遠B、遠Dの発生が早くなった。 近Cの認識間合いが増加。 強轢鉄がヒットしてもダウンしなくなった。 ・二階堂 紅丸 紅丸コレダーの追加技、紅丸シュート追加。 スーパー稲妻キックが追加。 ノーマル版弱雷光拳が5ヒットになった。 MAX2雷塵纏を2つまで設置できる。 ・大門 五郎 超受け身は転がる動作を超受け身以外の全ての特殊技、必殺技でキャンセル可能になった。 地雷震はどこでもキャンセル対応技に。 MAX2風林火山はコマンドが(63214)×2+BD同時押しに変更。発生が早くなり強攻撃から連続技になる。演出も変更。 空中ふっとばしノーマルヒットで受け身不能ダウン、カウンターヒットでカウンターワイヤーが発生。 ■餓狼伝説チーム ・テリー・ボガード クイックバーン(623+AorC)追加。 パワーチャージ追加、追加コマンドでダンクが出せる(99仕様)。 ハンマーパンチ(6+A)追加。 遠Cは必殺技以上でキャンセル可、空キャン不可。 立ちC+Dの発生が早くなっている。 MAX2が強攻撃キャンセルで安定して連続技になる。 ・アンディ・ボガード JDでめくりやすくなった。 単発の上顎のヒット効果がダウンに。 クナイ弾追加、ダウン追い打ち可能。 撃壁背水掌の投げ間合いの増加。 ・ジョー・ヒガシ スライディングは発生が早くなり、弱攻撃キャンセルで連続技になる。 無印だと相手だけ燃やしてたタイガーキックが自ら燃える(98UMのサンダーファイヤーフィニッシュと同じモーション)。 黄金のタイガーキックがタイガーキックと同じ軌道に変更、溜め可に。暗転は溜め終了時に出る。 スラッシュキックにエフェクト追加。 強スラッシュが地すべりダウン、カウンターワイヤー。 史上最強のローキック追加。 ■龍虎の拳チーム ・リョウ・サカザキ 天地覇煌拳がMAX超必に変更。 MAX2は烈・龍虎乱舞(2363214+AC)、撃・龍虎乱舞(236+C・A)の2つに。 フィニッシュの虎咆がマルコの極限虎咆風。 弱虎咆、弱虎煌拳の硬直が少なくなった。 遠B、遠Dの発生が早くなった。 ・ロバート・ガルシア MAX2絶・龍虎乱舞のフィニッシュで虎のエフェクトが追加された。 強龍撃拳は発生が早くなり、弾道が若干上方向に。 極限流連舞脚の初段攻撃判定強化。 背牙龍が無敵技に。 飛燕龍神脚の硬直が増加。 ・ユリ・サカザキ 声変更(新録) 飛燕足刀(ユリちょうスラッシュ)追加。 弱で地すべりダウン(カウンターでワイヤー)、強で常時ワイヤー。 MAX2がちょう!龍虎乱舞に変更。 しゃがみB、しゃがみDのやられ判定が増加。 6 ■怒チーム ・レオナ MAX2がデッドエンドインフェルノに変更。フィニッシュ時に通常状態←→覚醒状態。 ムーンスラッシャーヒット後に追撃判定がつく。 強グランドセイバーの追撃判定強化。 ・ラルフ MAX2は馬乗りギャラクティカファントム(コマンドは通常の馬乗り+BD)。 馬乗りギャラクティカからの派生技ギャラクティカヴァンガード(236236+AC)追加。 相手が上に吹っ飛んでいくので、その時にヴァンガードを入力。 「とある1F」に当てると相手は即死する。 急降下爆弾パンチにダウン追撃判定がついた。 しゃがみBからスーパーアルゼンチンバックブリーカーが目押しでつながる。 遠C、しゃがみDの発生が早くなった。 ・クラーク MAX2にロアリングスフィア-怒号層圏-を追加。 ガトリングアタックが復活。強はナパームストレッチでキャンセル可。 しゃがみBからコマンド投げが目押しでつながる。 遠C、しゃがみCの攻撃判定強化。 ■サイコソルジャーチーム ・麻宮 アテナ サイコシュート追加。 サイキックテレポート・フェイク追加。 サイコメドレー(ヒーリングアテナ)の回復量が減少。 弱サイコボールの硬直が増加。 弱テレポートの隙が若干増えてる感じがする。 ・椎 拳崇 強P投げと龍爪撃にエフェクトを追加。 強龍顎砕の無敵時間が増加。 ふっとばし攻撃発生時に後ろに下がらなくなった。 ・包 KOF2000をベースに調整。 MAX2はサイコボール・グラヴィティ。一定時間停滞する重力を放つ球を出す。 相手は球の方向に引き寄せられていき、その間パオは行動可能。 挽蛇と裏滑蹴にダウン追撃判定が付加。 ■女性格闘家チーム ・キング KOF2001をベースに調整。 MAX2はシークレットミラージュ。 サプライズローズが超必殺技に。 トルネードキック´95、ミラージュキックの無敵時間増加。 ダブルストライク2段目ヒット時に相手がダウンするようになった。 ・不知火 舞 乱れ花蝶扇追加。 MAX超必殺忍蜂は1/16の確立でレオタード忍蜂に変化。 レオタード忍蜂は突進中完全無敵。なんでも判定あり。 ・藤堂 香澄 KOF2000をベースに調整。 MAX2は双星重ね当て 竜霞(竜白と一緒に超重ね当て)。なんでも判定。 3人目をMAX2で倒すと勝利画面にも竜白登場。 各種当て身の空振り硬直が減少。 ジャンプDのめくり性能アップ。 ■美少女格闘家チーム ・李 香緋 KOF2001をベースに調整。 MAX2は転身斬崩牙。奥にライン移動した後、相手にホーミングして攻撃。入力時のボタンによって中段か下段になる。 衛氣守炮が必殺技と超必殺技でキャンセル可。 ・四条 雛子 KOF2000をベースに調整。 MAX2は大車輪ノド輪落とし。 必殺技に四股踏み、五輪突き追加。 四股踏みはチャンの覇気脚と同様の効果。 五輪突き両手を前に突き出して相手を吹っ飛ばす。 ・メイ・リー 全体的なグラフィックの描き直し。 声新録。 ヒーローモード中は緊急回避ができなくなった。 強風車脚(旧スピニングエッジ)ヒット時相手がダウンするようになった。 神獣脚(旧ゴッズテイルティンカーベル)は強制ワイヤーダメージ技になった。 HCDは発生が遅くなり、発生前、というか空キャンができなくなった。 弱チョップ空中ヒットで強制ダウン。 三連脚を強で出すとスピニングで相手浮く。 7 ■キムチーム ・キム ゼロ距離鳳凰脚のフィニッシュが、リアルバウト餓狼伝説SP同様に鳳凰が飛び立つものに変更。 飛翔脚の追加攻撃によるダメージ増加。 飛翔脚、三空撃の硬直増加。 しゃがみBがキャンセル可に。 近Cの認識範囲が減少。 ・チャン 鉄球太鼓打ちは40%の確立で大ダメージになる(この場合、チャンがダウンする)。 鉄球大回転中に214+AorCで鉄球粉砕撃に派生。 大破壊投げが4回しか叩きつけない。 MAX2は出が早くなり時間が止まった後自由に動ける。 ・チョイ MAX2は攻撃回数が4回になって終了後挑発するに変更。技の判定弱くなってるかも。 超必殺技に真!超絶輪回転突刃が復活。 鳳凰脚のダメージが減少。 遠C、飛翔脚の硬直が増加。 ■ジョンチーム ・ジョン KOF2000をベースに調整。 MAX2はNWの「残光排氣撃」。 鳳凰天舞脚の攻撃判定が上方に拡大。 空砂陣がスーパーキャンセル対応に。 狙鷲陣、猟虎陣中に攻撃をくらうとカウンターに。 流滝蹴のダメージ減少。 ・麟 KOF2000をベースに調整。 MAX2は飛賊奥義 毒手功。 蛇突牙と千手羅漢殺を追加。 飛賊奥義 乱舞・毒蛾の硬直中に反撃を受けなくなった。 斬鉄舞・那義をスーパーキャンセル対応技に。 弱飛天脚の最終段にダウン追撃判定がついた。 小ジャンプCとしゃがみCの発生速度が低下。 蛇突牙の攻撃判定が弱体化。 ・矢吹 真吾 KOF2001をベースに調整。 MAX2はコマンド投げの真吾謹製・オレ式・神塵。 荒咬みの硬直が減少。 錵研ぎの攻撃判定拡大。 真吾キックはヒット時必ずダウンするようになった。 琴月とオレ無式は発生が早くなり、弱攻撃からつながるようになった。 ■オロチチーム ・七枷 社 ミサイルマイトバッシュとMAX版ミリオンバッシュストリーム追加。 MAX2の発生が早くなった。 アッパーデュエルのガードポイント強化。 しゃがみCの攻撃判定強化。ジャンプCのめくり性能アップ。 6+Aの発生が早くなりダウンしなくなった。 ・シェルミー 避け動作が全身無敵に。また、避け攻撃(キャンセル可)が出せるようになった。 6+Bの1段目が削除された。 MAX2の移動距離が伸び、演出が変更された。 ・クリス ダメージとゲージ増加量UP。 MAX2の変身の速度が早くなり、変身時の衝撃波がヒットすると追撃可。 グライダースタンプに追撃判定、ダウン追撃判定がついた。 ノーマル版ツイスタードライブの初段になんでも判定がついた。 ■裏オロチチーム ・乾いた大地の社 新必殺技うなるだいち(УНАРУ ДАЙЧИ)を追加。強は中段技かつ必殺技キャンセル可。 弱おどるだいち、ハルマゲドンの発生が早くなった。 ・荒れ狂う稲光のシェルミー 新特殊技じんらい(ЖИНРАЙ)を追加。 新必殺技たけるみかづち(ТАКЭРУ МЙКАЖУТЙ)を追加。 6+Bの1段目が削除された。 ・炎のさだめのクリス ニュートラルモーション変更。 新超必殺技だいちをくらうごうか(ДАЙЧИ О КУРАУ ГОУКА)を追加。 弱つきをつむほのおの無敵時間増加。強は2段目がスーパーキャンセル可。 MAX2のヒット数アップ。 8 ■´97スペシャルチーム ・山崎 新必殺技ネジ込みを追加。強はガードさせると必ずガードクラッシュ。カウンターヒットでワイヤーになる。 蛇使い中段の発生が早くなった。蛇使い下段にダウン追撃判定がついた。 ギロチンの攻撃判定拡大。 ・マリー 必殺技にスタンファング、スピンヒールアタック追加。 MAX2はM.インフィニティーローズに変更。M.タイフーンは超必殺技に変更。 リアルカウンターが発生時から無敵に。 強バーチカルアローは無敵時間が増加、スーパーキャンセル対応に。 ・ビリー MAX2はコマンド入力完成と同時に当て身判定が発生。 屈C遅くなった。 6+Bヒットで強制ダウン。カウンターヒットでワイヤー。 強雀落としが新技・雲雀落としに変更。 超必殺技に紅蓮殺棍を追加。無敵確認。 6+Aは攻撃判定が弱体化し、硬直が増加。密着で出すと一段目が当たらない。 ■八神チーム ・八神 庵 超必殺技に禁参百拾壱式・折爪櫛を追加。 MAX2の演出内容を変更。 遠Dの発生が早くなった。 鬼焼きの無敵時間が増加。 屑風の無敵時間を削除。 豺華のダメージ減少。 KOF´99~2001の京との登場時の掛け合いが条件により発生。 ・マチュア デスペアーが空中でも出せるようになった。 弱ディーサイドは相手を引き寄せるようになり、ディーサイド以外の全ての必殺技以上の技でキャンセルできる。 遠Cが96仕様になり1段目、2段目ともにキャンセル可。 MAX2の発生が早くなり、強攻撃から繋がるようになった。 ・バイス MAX2は移動当て身技のカンニバルコープスに変更。 オーバーキルは超必殺技に変更。 遠Cの発生が早くなった。 アウトレイジがスーパーキャンセル可に。 ■エージェントチーム ・ヴァネッサ MAX2の演出内容を変更。 キャンセル版6+Aの2段目がキャンセル可能に。 しゃがみDがキャンセル不可になった。 マシンガンパンチャーののけぞり時間が減少。 弱ダッシュパンチャーの硬直が増加。 ・セス 空中必殺技の降月、泳月が復活。 落月、闇月の発生が早くなった。 全ての空中必殺技がどこでもキャンセル対応に。 6+Bと、6+Bからのキャンセル版6+Aがキャンセル可になった。 ・ラモン フォースオブウィルのヒット時にも引き起こしが使えるようになった。 地上ふっとばしがカウンターヒットでワイヤーダメージ。 MAX2の発生が早くなり、遠強攻撃からでも繋がるようになった。 通常技のダメージが若干減少。 ■ネスツチーム ・クーラ・ダイアモンド ラ☆カチョーラの発生が早くなりノーマル超必殺技に。 弱クロウバイツの無敵時間が増加。 遠Bは連打キャンセル不可になり、攻撃判定が弱体化。 弱レイスピン発生時の無敵削除。 ・フォクシー 新超必殺技シュレディンガーの猫を追加。 プレニルニウム、ノアの記憶の硬直増加。 知恵の樹のガード硬直増加。 JC+Dの攻撃判定弱体化。 MAX2はみつバチ。 ・アンヘル ロイヤリティテストフォーリベラリスツ(MAX版含む)が単発で発動できるようになった。 MAX2サヴァイヴァーズバンケットが相手ダウン時のみ単発で発動できるようになった。 永久不可能に(UC8A、UC8Bが空中の相手への追撃性能なし。アチョーに関しては当たる)。 近B連打確認。裏キャンまでは確認できず。 9 ■マスターチーム ・ハイデルン 声変更 ベースはKOF2001。 ムーンスラッシャー、クロスカッター、ネックローリングはタメ技に変更。 ネックローリングは投げ技に変更。 強ムーンスラッシャーの無敵時間減少。硬直増加。 ふっ飛ばしカウンターヒットでカウンターワイヤー。 MAX2は236236+AC同時押し。遠距離だと餓狼1の烈風拳みたいな波動を飛ばす。 ・タクマ・サカザキ 新必殺技三戦の型を追加。打撃防御技。技モーション中は投げ抜け不可。 MAX2虎殺陣の演出変更。 真・鬼神撃を1F投げに変更。 虎煌拳、覇王至高拳にエフェクト追加。 ・鎮 元斎 新必殺技転地酔八仙撃を追加。飛び道具を跳ね返す。 新超必殺技酒仙靠を追加。1回の使用で酔杯靠5回分の効果。 MAX2酔操炎舞の炎が発動直後から操作できるようになり、ボタンを押すことで任意に爆発可に。 ■クローンチーム ・KUSANAGI 新超必殺技千九百九拾九式・霧焔を追加。ヒット時はダウン回避不可。 闇払いの硬直減少。 3+Dの1段目がキャンセル可能になった。 ・京-1 新超必殺技朱天祓を追加。ダウン追い討ち判定あり。 6+B、蒼鬼、大蛇薙の発生が早くなった。 しゃがみDがキャンセル可になった。 MAX2は毒咬み>MAX大蛇薙 ・京-2 新超必殺技布都御魂を追加。鬼焼き強化版、追加入力でR,E,Dキック。 R,E,Dキックがしゃがみ状態の相手にヒットするようになった。 小ジャンプDのめくり性能強化。 MAX2はふっとばしと琴月のつかみあげからでかい火柱の炎邪ぽいの。技名はカグヅチ。 ■エディット ・ネームレス 声は小野大輔。 通常技は基本的にK9999。 遠D、屈D、近Dがモーション変更。遠Dはちょっと斜め上に向いてる。屈Dは普通に当てたら相手がダウンする足払いに。ただしスラも残ってる。 特殊技?近Dはやっぱり中段くさい。有利不利については不明。 新特殊技で6+B追加。JC>近C>6+B>6+Aとか繋がってた。長さも持続も優秀。 必殺技は天霧(旧砕けろォ!)以外は全てモーションとグラ変更。 早蕨(旧あっちへ行ってろォ!)があまりに隙がない。早蕨自体のグラは大きめ。見た目通りの判定かは不明。 宵月(旧割れろォ!)は頭の上から足元まで腕を下ろしながら炎が発生するグラに変更。弱強ともしっかり無敵あり? 灼鳳(旧月…)は自分を中心に炎が発生。イメージとしてはかっこいいソウルフラワー。 月…と違って前後にしっかり出る分飛び越されて発生の遅い後ろをガードされてアボンってことにはならなさそう。ただその分前方への攻撃範囲も狭くなってるっぽい。 絶影(旧てめえも往っちまえ!!)は左右に手を振るモーションに変更。 銃の部分がなくなった分本体のやられ判定も薄くなった?距離による多段化は未確認。 MAX超必殺技は回転型突貫奥義・螺旋。 MAX2は最終型抜手刀秘義・燐光。 その他についてはJが早くなってると思われる。 今現在の総評としては、鉄雄強くなったな~って感じ。 J早くなったからJCの相手への到達も早くなってるし、長めの遠Dやあっちへ行ってろ、6A、砕けろで中間距離の制圧能力がかなり高い。懸案材料だったダウンのとれる通常技もついたし、TGS現在では新キャラということもあって一番時間かけてるキャラかも。 発動中に3+D>早蕨を確認。ループするかは未確認。 ネームレスコンボ。中央で近C>6+B>6+A>弱宵月>絶影
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2ch@FightersR HP:http //groove2ch.hp.infoseek.co.jp/(アーカイブ必須) +スクリーンショット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル3.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル4.jpg) ゲーム内容の説明 関連作品 2chGROOVE 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(公開終了DL不可) 最終更新日時 2013-10-30 20 42 35 (Wed)
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リンク/テンプレ このページはGoogleキャッシュから復旧したものです。内容は既に古くなっている可能性が高いです。適宜更新をお願いします。 本スレテンプレ(*1) スレタイは『RED STONE partXX』推奨 ここは無料オンラインゲーム『RED STONE』に関するスレッドです。 ※sage推奨(季節柄春厨も放置推奨です。) ※質問は質問スレhttp //live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1117378249/へ ※次スレは 950さんお願いします。 ※次スレ立つまでは埋めないこと、早漏は嫌われます。 ※リンクや必見FAQや新・旧テンプレはhttp //rs-wiki.main.jp/index.php?%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%ECへどうぞ 【日本公式】http //www.redsonline.jp/ 【韓国公式】http //www.redgem.co.kr/ 【勝手に調べれ】http //www.google.co.jp/ 【前スレ】RED STONE Partxx http //game10.2ch.net/…(前スレURI) 【ネトゲ速報板】http //game7.2ch.net/mmonews/ 【取引サイト】http //www.itemking.com 2ちゃんねる大規模MMO板ローカルルール ◆稼働している人気MMOゲームの話題を扱う板です MMOゲームとは:Massive Multi-player Online(大規模多人数オンライン)ゲームの略。 ・ひとつのゲーム世界に数千人以上のPlayerが同時に接続可能 ・Playerがいなくてもゲーム世界が常に存在し、時間が経過する この条件を同時に満たすゲームのこと ●祭り・実況禁止!!鯖落ち・パッチ祭りはネトゲ速報で 「100レスを1時間で消化」が祭り・実況の目安です。 ●初心者・質問君はネトゲ質問板を訪れておくこと ゲームのスレッドがどの板に属するかわからない場合、そこで聞くのも手です。 ●スレッドを建てる時の注意 ※重複に注意 ・スレを立てる前にスレ一覧で検索を(WindowsではCtrl+F、MacはCommand+F) ・探しているゲームスレッドがない場合、多分小規模MMO板にあります。 ・書き込む板がわからない場合はネトゲチェッカーで検索してください。 ・各ゲームの本スレッド、サーバー別スレッドの1には、必ずネトゲ速報板のURL 「http //game7.2ch.net/mmonews/」を張ってください。 以下の話題は[板違い]です。適切な板を選んでください。 ※少人数のマルチプレイゲーム→[ネットゲーム板] ※運営終了or稼動前orマイナーなゲームの話題→[小規模MMO板] ※妄想(存在しない)ゲーム、1つのゲームに属さない話題 他チート・BOT・RMT・キャラwatch→[ネトゲサロン] 板違いの話題スレ・重複スレは移動・削除される事があります。 乱立したスレは徹底放置してください。 ●その他 ・ゲームキャラの晒し等は別板で。 ・煽り・荒らしは徹底放置。 旧テンプレ情報(*2) リンク 公式 【日本公式】http //www.redsonline.jp/ 【韓国公式】http //www.redgem.co.kr/ データ系 【地図、クエスト、アイテム】http //www.geocities.jp/redstone888jp/ 【総合】http //redstone.client.jp/ 【Wiki】http //rs-wiki.main.jp/ 【スキル】http //www.zzda.com/redstone/ 【取引サイト】http //red-stone.hp.infoseek.co.jp/ 【4gamer特設】http //www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1877.html 【取得SP表】http //box.elsia.net/%7Eakaishi/charasp.html 【必要SP表】http //box.elsia.net/%7Eakaishi/sp10.html 【リンク集1】http //tenjohi.ddo.jp/%7Emaju/redstone/ 【リンク集2】http //f51.aaa.livedoor.jp/%7Eyumekake/home/ 掲示板系 【RED STONE BBS】http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/ 【コミュニ】http //jbbs.livedoor.jp/game/20581/ 【SSアップローダー】http //i-bbs.sijex.net/imageBoard.jsp?id=stone 2chスレ 【質問スレ】http //live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1117378249/ ※初心者という言葉は免罪符ではありません、初心者なりに自分で答えを探す努力をしましょう 【晒しスレ】http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1117844492/ 暇つぶし 【ペンギン】http //www.nata2.info/humor/flash/pinguxtreme.swf 各ステータス影響 力 武器の物理攻撃力。(近距離・遠距離共通) 敏捷 命中率・回避率・クリティカル率 健康 HP最大値・防御、座った時の体力回復速度 知識 魔法・追加攻撃の攻撃力 知恵 追加攻撃・状態異常・クリティカルに対する抵抗力、経験値ボーナス カリスマ CP最大値・走る時のCP減少値の減少、状態異常・クリティカルに対する抵抗力 運 物理攻撃の命中率・回避率、ダブルクリティカル(クリティカルの倍の威力)率、盾のブロック率 状態異常・クリティカルに対する抵抗力、落とし穴の回避率に少しずつ影響、武器攻撃力のボーナス、アイテム取得率 レベル HP・CP最大値、Mobから攻撃を受ける率、ノックアウト・被ノックアウト率 攻撃力 物理攻撃力 防御力 物理防御力 抵抗力 魔法に対する耐性(90%が最大値) FAQ 「該当するアドレスからファイルをダウンロードできません」と出てパッチのDLが出来ない 公式から手動アップデータをDL 表記されてる日付やバージョンは中身より古い事が多々なので注意 デスペナルティはある? レベルによって一定時間 数%の能力値減少 ウィンドウモードにしたい チート対策のため出来ない 公式FAQ 「今はアイテムは売れません/買えません」と出る ラグのせい リログインやエリア移動で直る 色違いの装備は? 高レベル装備をすれば徐々に見た目が変わっていく 光ってる武器は? 高いLvのオプションが付けばそのオプションに応じた色に光る 重複もする ソロPTって? PTを組むだけでドロップの質が上がる為 うわべだけPTを組む事 人数によって経験値は減るがドロップの質は上がる ソロPTのメンバー同士、同じエリアに居なくても良いの? 良い 宝箱の鍵はどこで使うの? 有料ダンジョンの最下層で使うと思われる 個人商店を出すには? 噴水の近くにいるNPCのクエストをクリアすれば出せる ブリッジヘッドはどこ? Map見てくれ 枯れ井戸はどこ? 古都から東のマップに行って上にいけばポータルがある 2chギルドは? ギルチャ未実装なので様子見 他の質問 質問スレへ行け、ここで質問すると質問が乱立で話が止まる ツアー " " " " " ツアーについて " " " " " c,,゚Д゚) (゚Д゚,,6 /ト ; 田 23時・25時に分かれて集合 ━━]=とト ; 田ヽ GQ=|三三> ミlSj~@ し` J し` J ノ ノノヽ 集合場所は古都の井戸 ノノヽヾヽ ヘリ ゚ー゚) ※赤鯖はギルディル川/ナス橋の ./ (゚ー゚ レノ ━つ━つ━=ー 座標(51.6)古都の南口出た先 ←とと_ ^ )] !_ ∀i ヽ i∀,、! し `J 注意 し` J γノノヾヽ o 効率重視禁止・Lvは関係なし / / ノd ´∀`)/ ミ´∀` 彡 〈 ii つ 楽しくやることが第一 と と )/シ / | / i ̄~ ゞ (__)_) 狩場審議や雑談で /ヽ u^ u //ヽヽ 一時間食うのは当然、喋れ。 |;;;;; ヽ / ヘヽ ./ヽ ヽノ/ ´ー`) ;;; ヽ(´ー` ヽノ \ ⊂ (〈 〉)ヽ ふざけた会話を楽しめるのも ⊂I × I )⌒ヽ ヽ ||~/ヽ/ヽ@ メリット 丿V~ヽJ ヽノ .☆(___)__) (__(___) メンテナンス 『RED STONE』では以下の日程で定期メンテナンスを行います。 日時 毎週木曜日 10 30 〜 13 00 内容 サーバー点検 ネットワーク点検 注意事項 定期メンテナンスはメンテナンス内容により、終了時刻が前後いたします。 毎週こちらで告知を行いますので、必ずご覧ください。 鯖の特徴 第1鯖(赤鯖)12/21オープン ドロップ率最高は過去の話。closedβ時代からの先行組と廃人の独壇場。 第2鯖(青鯖)01/20オープン 社会人推奨鯖だが推奨であって実際は厨が多い。人はソコソコ。 第3鯖(黄鯖)01/27オープン 同時接続数6k越えで慌てて用意した第3の鯖。一番地味。 第4鯖(白鯖)02/05オープン 人が多くて活気がある。一般人と同数かそれ以上の厨や厨廃人がいる。 第5鯖(黒鯖)03/24オープン 人口激増中。 第6鯖(緑鯖)07/07オープン 夏休み直前に慌てて用意した第6の鯖。 全人口に占める廃人の割合が最も高い。 第7鯖(紫鯖)09/08オープン 移転者、初心者、廃が入り交じる。最近人口増加中。 第8鯖(桃鯖)12/15オープン どうも人が少く物流もイマイチらしい。初めての人は他鯖の説明も参考に。 第9鯖(橙鯖)04/13オープン 出来立ての鯖。早くも廃人出現。今後どうなるか不明 混雑度 白=紫>緑>黒>赤>>青>>>黄>>>桃(momo)>>橙 職業別特徴説明 剣士 長所 とにかく硬い。盾装備可能だから、戦士より多いOPを付けられる。安定感がかなり高い。火力はまぁまぁ。 火力がなくてもウォークライ デュエルリングなどでタゲを取れる。仲間想いな人にお勧め。 短所 バランスがいいので短所は特にないが、攻撃力が中途半端なので火力が居るところではきつい。 戦士 長所 TOPクラスの火力に、防御も結構ある。ソニックを上げすぎて吊ってる戦士は雑魚戦士だ! ディレイクラッシングを20LV以上上げてる戦士はよく訓練された戦士だ!CPが貯めにくいのは剣士のスキルで解消できる。防御が高くで火力が高いのが魅力 短所 攻撃速度が遅いので、敵の回避が高い狩場では苦労する。範囲攻撃がいまいちなのでBOXに弱いといかきつい ランサー 長所 高い機敏に、サイドステップでのダメ無効。敵をノックバックさせる攻撃は後衛にはかなり嬉しい、でも前衛が多いPTだと邪魔なので注意。 さらに範囲攻撃にすぐれているが魔法系のスキルのため魔法アーチャーがついでに覚えてることが多いので純ランサーでは範囲は無理 短所 前衛というか中衛の割には防御が低く、範囲攻撃でタゲを取りすぎには注意。火力が低い アーチャー 長所 マジカルアローでもマシーンアローでも高い火力が期待される。 PTでWIZからエンチャの効果がかなり期待できるマシーンアローが鬼。 でもスキルで大幅に攻撃力が伸びるマジカルアローは高LVになった時に鬼になる可能性大 短所 攻撃主体で、火力がTOPクラスなので、攻撃ばかりしているとタゲを貰う。防御がとにかく紙なので、攻撃する時はタイミングを見計らうといい。 ウィザード 長所 PTの安定化には必須な職。攻撃魔法も強力なのが沢山あるけど、このLV台でのPTではあまり使わない方が良い。 氷柱で一時的に回避は可能だが、即効破壊される。PTでは大人しくエンチャやヒールをしていた方が喜ばれるかも 短所 アースヒールは残りのHPの量に比例して回復するから、緊急時などでHPが残りわずかしかない時には効果がかなり薄い。 言うまでも無く防御は紙で、氷柱があるとはいえタゲを取るのは控えめに ウルフマン 長所 最終的にはTOPの攻撃力になると期待されてる職というか犬。 ビーストベルセルク50LV+チェーンドクロー50LVは反則な破壊力をもつが、ここまで辿り着ける人は精神的にも時間的にも大変。癒し系 短所 現状では育った狼が少ないため、ネタとして見られるのが多い。防御が微妙 ビショップ 長所 PT必須な職のひとつ。ヒールやフルヒール、ディバインアーチ、リザレクションやPTヒール。戦闘中傷ついた体を回復させる重要な支援職。 アンデット系や悪魔系の敵にも使えるが、無難に支援するのがおすすめ。 短所 支援がメインになってしまうため、当然アイテムは拾いづらい。また、スキル取得率が低いと周りから使えない奴と思われることもある。 追放天使 長所 一応ヒールができる。ホーリークロスでの範囲攻撃+範囲回復は色々と便利。移動スキルも多彩で、テレポーター代が浮く。タクシーにされてお仕舞いの時もある 短所 すべてが中途半端。支援も攻撃も回復もできるが、特化した職にはかなわない。器用貧乏っぽい ゲーム内でやっては(・A・)イけナイ事 ネトゲ・マナー ルールとマナー--ノーマナー・禁止行為 街中でのスキル連発 ゲームサーバーに負担がかかります 目障りだと思う人もいるでしょう 街中で叫びでの雑談 PT募集などの、重要な会話ログが流れてしまいます 雑談は邪魔にならない場所にて一般チャットでしましょう 興味の無い話題を強制的に聞かされるのは苦痛です
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【カラオケ】千葉大学Part25【うどん】 1 :学生さんは名前がない:2008/01/12(土) 17 01 38 0 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1200124898/l50 http //p2.chbox.jp/read.php?url=http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1200124898/l50 【お疲れ様です】千葉大学 Part24【古在学長】 1 :学生さんは名前がない:2008/01/02(水) 22 47 48 0 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1199281668/l50 http //p2.chbox.jp/read.php?url=http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1199281668/l50 http //s02.megalodon.jp/2008-0112-1725-21/namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1199281668/ 【底力】千葉大学 Part23【保守宣言】 1 :学生さんは名前がない:2007/12/20(木) 06 41 52 0 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198100512/ http //p2.chbox.jp/read.php?url=http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198100512/ 【目指せ】千葉大学Part22【1000】 1 : 東方厨(千葉県):2007/11/16(金) 21 37 57 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1195216677/ http //p2.chbox.jp/read.php?url=http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1195216677/ http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1195216677/l50 http //p2.chbox.jp/read.php?url=http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1195216677/l50 千葉大学 part21 1 : 影武者(千葉県):2007/10/15(月) 04 13 20 http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1192389200/l50 http //p2.chbox.jp/read.php?url=http //http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1192389200/l50 千葉大学 part20 1 : 再々履修中(千葉県):2007/08/28(火) 03 03 12 http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1188237792/l50 http //p2.chbox.jp/read.php?url=http //http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1188237792/l50 千葉大学 part19 1 : 掃除当番(東京都):2007/07/18(水) 01 32 57 http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1184689977/l50 http //p2.chbox.jp/read.php?url=http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1184689977/l50 千葉大学 part18 1 : 自主休校中(千葉県):2007/06/18(月) 11 51 22 http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1182135082/l50 http //p2.chbox.jp/read.php?url=http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1182135082/l50 千葉大学 part.17 1 :学生さんは名前がない :2007/06/07(木) 00 03 25 ID Dx4XN/RL0 http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1181142205/l50 http //p2.chbox.jp/read.php?url=http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1181142205/l50 千葉大学 Part16 1 :学生さんは名前がない :2007/05/11(金) 00 32 26 ID W5PxiDA00 http //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1178811146/l50 http //p2.chbox.jp/read.php?url=http //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1178811146/l50 千葉大学 Part15 1 :学生さんは名前がない :2007/04/15(日) 13 30 31 ID hEWVM3Ty0 http //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1176611431/l50 http //p2.chbox.jp/read.php?url=http //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1176611431/l50 千葉大学 part14 1 :学生さんは名前がない :2007/03/18(日) 11 29 30 ID 8Ctg0Jt80 http //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1174184970/l50 http //p2.chbox.jp/read.php?url=http //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1174184970/l50 【ルナマリア萌え】千葉大学 PART13【メイリン萌え】 1 :学生さんは名前がない :2006/03/04(土) 12 44 57 ID 4KgVHA3J0 http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1141443897/ http //p2.chbox.jp/read.php?url=http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1141443897/ 此処を参照 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/school/14430/1172492592/
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■2chまとめビルダーユーザー専用の相互RSS募集掲示板が公開されました! 2chまとめビルダー2のユーザー向け特典として 相互RSS相手募掲示板が公開されました。 ツール内の「相互RSS・リンク募集」アイコンから掲示板に入出できます。 2chまとめビルダー2ユーザー専用の掲示板となっており、 相互RSS成功率がかなり高いです。 相互RSSはアクセスアップに欠かせないため、 この無料特典を有効に使いたいところです。 >>インターナル「2chまとめビルダー」の商品ページへ
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公式 パワプロ通信 http //www.konami.jp/pawa/index.php5 2013 公式HP http //www.konami.jp/products/touch_pp_2013/ app store https //itunes.apple.com/jp/app/pawafurupuro-ye-qiutouch2013/id619721445 google play https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.konami.ppt2013 ~2012 ※一部機種が限定されるものも含みます 【サービス・販売終了】 パワフルプロ野球 TOUCH http //www.konami.jp/products/touch_pp/ パワフルプロ野球 TOUCH 公式ライセンス版2010 http //www.konami.jp/products/touch_pp_2010/ パワフルプロ野球TOUCH公式ライセンス版2011 http //www.konami.jp/products/touch_pp_2011/ パワフルプロ野球TOUCH 2012 http //www.konami.jp/products/touch_pp_2012/ パワフルプロ野球 2013 WORLD BASEBALL CLASSIC http //www.konami.jp/products/pp_2013_wbc/ TOUCHシリーズ以外のスマートフォン対応作品 ※このwikiでは基本的に取り扱うことはありません 【現行アプリ・ソーシャルゲーム】 モバイル・パワフルプロ野球3D http //www.konami.jp/products/pawa_android_3d/ モバイル パワフルプロ野球MEGA http //www.konami.jp/products/sphone_wm_pawapuromegax/ モバイル パワフルプロ野球 http //www.konami.jp/products/sphone_wm_pawapuro/ パワプロホームラン競争 for GREE http //www.konami.jp/products/sns_gre_hrderby/ モバイル・パワフルプロ野球2013 for auスマートパス http //www.konami.jp/products/sphone_asp_pp_2013/ パワプロ サクサクセス http //www.konami.jp/products/sphone_asp_ssuc/ 【サービス・販売終了】 パワフルプロ野球~毎日がクライマックス~ http //www.konami.jp/products/sns_pawapuro/index.html 2chスレ 現行スレ 【パワプロ】パワフルプロ野球TOUCH Part3【2013-】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1382948908/ したらば http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47198/1369324309/ 過去スレ パワプロTOUCH2013 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1365951421/ パワプロTOUCH2013 Part2 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1375622662/
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現行スレ本スレ ネタバレスレ アンチスレ 過去スレ一覧 テンプレ(本スレ) アンケ出してみようって人用案内 現行スレ 本スレ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.59 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1395897290/ ネタバレスレ SOULCATCHER(s)ソウルキャッチャーズネタバレスレ17 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1394525542/ アンチスレ SOULCATCHER(s)ソウルキャッチャーズアンチスレ1 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1367243205/ 過去スレ一覧 【神海英雄】SOULCATCHER(s)ソウルキャッチャーズ 1楽章 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1366619080/ 【神海英雄】SOULCATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.2 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1368631249/ 【神海英雄】SOULCATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.3 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1369122248/ 【神海英雄】SOULCATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.4 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1369958342/ 【神海英雄】SOULCATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.5 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1370866138/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S) ソウルキャッチャーズ OP.6 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1371742502/ 【神海英雄】SOULCATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.7 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1372599065/ 【神海英雄】SOULCATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.8 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1373715397/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.9 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1374570037/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.10 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1375688474/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.11 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1376616177/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.12 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1377600403/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.13 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1378131349/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.14 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1378346127/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.15 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1378542539/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.16 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1378723976/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.17 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1378905745/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.18 http 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//ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/xxxxxxxxxx/ ■関連スレ SOULCATCHER(s)ソウルキャッチャーズネタバレスレx http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/xxxxxxxxxx/ SOULCATCHER(s)ソウルキャッチャーズアンチスレx http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/xxxxxxxxxx/ アンケ出してみようって人用案内 ■アンケそのものがはじめて 空欄はないように、全ての質問にきちんと答えましょう 上位3つにはドベ争いをしている他作品より 打ち切りの心配のない看板作品を書くのがベターですが、お好きにどうぞ ■アンケっていつまでに出せばいいの? 金曜に本チャンなのでそれまで 金曜朝についた分ギリギリOKなのか木曜までなのかは分からない 水曜日に出せば間違いない ■アンケの年齢って高いと無効になる? ならない ■年齢低いほうがいいの? 知らん ■複数出したいんだけど 同人物の複数票は無効になるとかならないとか 家族や友人の名前と住所を借りるのをおすすめします